
Vì sao Ubisoft gom IP về Vantage Studios?
Sau đợt “reset” danh mục dự án, Ubisoft đang chuyển sang mô hình vận hành mới theo các Creative Houses.
Trong đó, Vantage Studios là “đầu tàu” cho các thương hiệu lớn nhất, đặc biệt là Assassin’s Creed, Far Cry và Rainbow Six.
Điểm đáng chú ý
- Ổn định lịch phát hành: ưu tiên pipeline dễ dự đoán hơn (ít “đứt gãy” kế hoạch).
- Tập trung chất lượng: gom nguồn lực cho IP chủ lực thay vì tản mát vào quá nhiều thử nghiệm.
- Mở rộng cộng đồng: tăng nhịp nội dung (SP + MP) để giữ người chơi lâu hơn.

Far Cry: 2 dự án đang làm (và tin đồn Blackbird/Maverick)
Điều Ubisoft đã xác nhận
CEO Yves Guillemot xác nhận Ubisoft đang có 2 dự án Far Cry trong quá trình phát triển. Hiện chưa có tên chính thức, mốc ra mắt hay trailer.
Tin đồn đáng chú ý (hãy đọc như “leak”, không phải công bố)
- Far Cry 7 (Project Blackbird): được cho là phần chính tuyến tiếp theo, có thể đi theo hướng phi tuyến tính và cơ chế time-pressure (đua thời gian) liên quan nhiệm vụ giải cứu gia đình.
- Project Maverick: được đồn đoán là game multiplayer độc lập theo hướng extraction shooter trong vũ trụ Far Cry, nhấn mạnh “hỗn loạn hệ thống” (systemic chaos) nhưng đặt vào môi trường cạnh tranh online.
Gợi ý đọc nhanh: Nếu bạn thích cảm giác “căng như dây đàn”, cơ chế đếm giờ có thể khiến Far Cry 7 trở thành cú rẽ lớn. Nhưng nếu bạn chỉ chơi Far Cry vì sandbox solo, Maverick sẽ là canh bạc gây chia rẽ.
Assassin’s Creed: “nhiều tựa game” + hướng mở rộng
Với Assassin’s Creed, Ubisoft xác nhận hiện có nhiều tựa game đang phát triển, trải rộng từ single-player đến multiplayer.
Mục tiêu là tiếp tục mở rộng cộng đồng người chơi, thay vì chỉ “ra một bản rồi thôi”.
Các dự án thường được nhắc đến (chủ yếu ở dạng tin đồn)
- Remake Assassin’s Creed IV: Black Flag: bản làm lại của “huyền thoại hải tặc” được fan chờ lâu.
- Assassin’s Creed Codename Hexe: dự án mainline tiếp theo, thường được dự đoán rơi vào giai đoạn 2027 (tùy tình hình).
- Assassin’s Creed Invictus: game multiplayer mang màu sắc “party game”, dễ stream, dễ viral nếu làm đúng.
Điểm quan trọng: Ubisoft chưa chốt tên các game này trong lời xác nhận mới nhất, nên hãy coi đây là “bức tranh dự báo” dựa trên nhiều nguồn ngành.
Hủy dự án & tái cấu trúc: Ubisoft đang đổi chiến lược?
Song song việc “dồn lực” cho IP tỷ đô, Ubisoft cũng bị ghi nhận đã cắt bỏ một số dự án trong quá trình tái cấu trúc.
Một cái tên gây chú ý là dự án Assassin’s Creed Singularity (được đồn đoán từng nhắm mô hình trading card/ý tưởng Web3).
Dù có biến động nhân sự ở nhiều studio, một số dự án lớn như Splinter Cell remake vẫn được truyền thông quốc tế ghi nhận là “đang tiếp tục phát triển”.
Nhận định nhanh
- Tập trung thương hiệu mạnh: Assassin’s Creed & Far Cry sẽ là “xương sống” pipeline.
- Ưu tiên cộng đồng: tăng tỷ trọng multiplayer/live để kéo dài vòng đời.
- Chấp nhận tranh cãi: fan single-player có thể “khó ở” nếu Ubisoft đẩy live-service quá tay.
Nguồn: new.ubisoft.com
© Xem thêm các tin hot khác tại GateGame.net – Trang tin game & giải trí dành cho game thủ Việt.


