GTA 6 Pre-Order”Xuất Sắc”, Take-Two Nâng Dự Báo Lên 8,2 Tỷ USD

Take-Two nâng dự báo doanh thu tài khóa 2027 nhờ GTA 6 pre-order xuất sắc

1. GTA 6 “Cân” Cả Ngành: Take-Two Nâng Dự Báo Doanh Thu Lên 8,2 Tỷ USD

Take-Two nâng dự báo doanh thu tài khóa 2027 nhờ GTA 6
GTA 6 tiếp tục là quân bài chủ lực trong bức tranh tài chính của Take-Two

Trong báo cáo tài chính công bố hôm thứ Sáu, phủ trọn quý I năm tài khóa 2027, Take-Two khẳng định sức hút toàn cầu dành cho Grand Theft Auto VI vẫn không ngừng gia tăng, với lượt đặt trước game được mô tả là có khởi đầu “xuất sắc”.

Hãng chưa tiết lộ con số cụ thể về lượt pre-order hay doanh thu thu về từ đó, nhưng giới quan sát tin rằng đây sẽ là những con số đáng chú ý khi ngày phát hành 19/11 đang đến gần.

GTA 6 được xem là động lực doanh thu chính cho cả năm tài khóa 2027 và xa hơn nữa, khi riêng thương hiệu Rockstar được dự báo sẽ đóng góp khoảng 37% tổng doanh thu của Take-Two. Sau giai đoạn mở bán đầu tiên, hãng cũng đặt kỳ vọng vào các cột mốc tiếp theo như bản PC và các giao dịch vi mô trong game.

2. Kết Quả Kinh Doanh Quý I Vượt Kỳ Vọng, Dự Báo Cả Năm Được Điều Chỉnh Tăng

Take-Two công bố báo cáo tài chính quý I năm tài khóa 2027
Take-Two ghi nhận quý kinh doanh khởi sắc nhờ danh mục sản phẩm và khâu thực thi kỷ luật

Theo số liệu được GamesBeat ghi nhận, Take-Two đạt 1,39 tỷ USD doanh thu ròng trong quý I tài khóa, giảm nhẹ 2,7% so với cùng kỳ năm trước, nhưng vẫn được ban lãnh đạo hãng đánh giá là “kết quả quý đầu xuất sắc” nhờ danh mục sản phẩm đa dạng và khâu thực thi kỷ luật trên toàn bộ các nhãn hàng.

Kết hợp đà tăng trưởng tích cực này với sự hào hứng xoay quanh GTA 6, Take-Two quyết định nâng dự báo doanh thu ròng năm tài khóa 2027 thêm 200 triệu USD, từ mức 8 tỷ lên 8,2 tỷ USD.

Ban lãnh đạo hãng cũng bày tỏ tự tin sẽ duy trì được quy mô tăng trưởng mới này trong dài hạn, đồng thời tạo ra dòng tiền mạnh nhằm đảm bảo lợi ích bền vững cho cổ đông.

3. CEO Take-Two Nói Về Đĩa Vật Lý: “Không Còn Hợp Lý” Trong Thời Đại Digital

Bên lề câu chuyện tài chính, CEO Take-Two Strauss Zelnick cũng góp thêm một tiếng nói đáng chú ý vào cuộc tranh luận muôn thuở giữa đĩa game vật lý và bản kỹ thuật số. Theo chia sẻ được tài khoản CharlieIntel đăng tải trên X, ông Zelnick nêu quan điểm rằng đĩa game giờ đây không còn hợp lý với người tiêu dùng, bởi digital mang lại sự tiện lợi vượt trội hơn hẳn.

Phát ngôn này lập tức nhận về phản ứng trái chiều từ cộng đồng game thủ, phần lớn tỏ ra không hài lòng, dù vẫn có một bộ phận đồng tình với lý do mà vị CEO đưa ra.

Đáng chú ý, quan điểm của Zelnick khá tương đồng với phát biểu trước đó của CEO Ubisoft Yves Guillemot, người cho rằng quyết định khai tử đĩa vật lý của Sony trên PlayStation (dự kiến từ năm 2028) sẽ không gây xáo trộn lớn cho ngành. Về phía Sony, hãng cũng đã lên tiếng khẳng định sẽ không đảo ngược quyết định này bất chấp làn sóng phản đối từ cộng đồng.

——————–


© Xem thêm các tin hot khác tại GateGame.net – Trang tin game & giải trí dành cho game thủ Việt.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *