Games ON: Hải Phòng 2026 diễn ra ngày 10–11/10/2026 tại Quảng trường Nhà hát thành phố Hải Phòng, đón gần 50.000 lượt khách. Sự kiện có hơn 20 tựa game, 9 khu vực trải nghiệm và 3 trận chung kết Esports cấp quốc gia.
Ba nhà vô địch gồm Nguyễn Thị Khánh Huyền (Đấu Trường Chân Lý đơn nữ), Lò Quốc Bảo (hạng mục Sinh viên) và Saigon MVK Academy (VCS 2026).
1. Ngày hội Esports ngoài trời đầu tiên giữa trung tâm Hải Phòng

Quy mô sự kiện: Games ON: Hải Phòng 2026 diễn ra trong hai ngày 10–11/10 tại Quảng trường Nhà hát thành phố, thu hút gần 50.000 lượt khách. Sự kiện có hơn 20 tựa game và 9 khu vực trải nghiệm.
Đơn vị tổ chức: Chương trình do VNGGames phối hợp VIRESA và Sở Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hải Phòng triển khai, với sự cho phép của Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch.
Chủ đề riêng: “Đất cảng mở hội, vội cũng đến chơi” đưa Esports ra không gian công cộng, lần đầu cho người dân xem thi đấu trực tiếp giữa trung tâm thành phố.
2. Ba trận chung kết quốc gia tìm ra ba nhà vô địch

Đấu Trường Chân Lý đơn nữ: Nội dung được tổ chức lần đầu. Nguyễn Thị Khánh Huyền trở thành nhà vô địch nữ đầu tiên của giải Vô địch Esports quốc gia.
Hạng mục Sinh viên: Lò Quốc Bảo, sinh viên Trường Đại học Kinh tế – Đại học Quốc gia Hà Nội, vô địch bộ môn Đấu Trường Chân Lý.
Chung kết VCS 2026: Saigon MVK Academy đánh bại Saigon Warriors với tỷ số 3–0 để đăng quang, khép lại ngày hội. Hơn 30 vận động viên tranh tài ở ba nội dung.
3. Trải nghiệm game, cosplay và đêm nhạc hội

Khu trải nghiệm: Người tham dự chơi thử game của VNGGames, tham gia minigame, thử thách, nhận quà và gặp gỡ tuyển thủ, streamer cùng nhà sáng tạo nội dung.
Đêm nhạc hội: Chương trình “Dấu ấn Games ON: Hải Phòng 2026!” có Hà Lê, Văn Mai Hương, Hậu Hoàng, Phương Ly và Bảo Trâm biểu diễn.
Hướng phát triển văn hóa: Ngày hội gắn với định hướng của Nghị quyết 80-NQ/TW về phát triển văn hóa, kết hợp Esports với văn hóa, giải trí và du lịch đô thị.
Kênh chính thức: Fanpage VNGGames
© Xem thêm các tin hot khác tại GateGame.net – Trang tin game & giải trí dành cho game thủ Việt.



