Mass Effect Universe: Chọn lại quá khứ sẽ đổi điều gì?

Mass Effect Universe: Chọn lại quá khứ sẽ đổi điều gì?

Trailer giới thiệu Mass Effect Legendary Edition năm 2021, dùng làm tư liệu về bộ ba game. (Nguồn video: PlayStation / EA / BioWare)

1. Chọn lại quá khứ để mở nhánh dòng thời gian

Nhân vật mặc giáp nhìn về công trình cao giữa khung cảnh ngoài hành tinh lúc mặt trời lặn.
Khung cảnh trong Mass Effect Legendary Edition, dùng làm ảnh tư liệu. (Nguồn ảnh: EA / BioWare, qua PlayStation)

Mass Effect Universe từng hướng tới nhiều nhánh lựa chọn. Trong clip do Lou đăng kèm phụ đề, Romain Toutain, người phụ trách kỹ thuật dự án, mô tả cách kết nối bản lưu để tạo những phiên bản diễn tiến khác nhau.

Ông cho biết người chơi có thể đưa ra quyết định mâu thuẫn với điều đã làm, từ đó hình thành các điểm rẽ trong dòng thời gian.

Cách mô tả này nói về cấu trúc lựa chọn và hệ quả. Nó chưa đủ để kết luận nhân vật sẽ du hành về quá khứ trong cốt truyện.

2. Điều gì xảy ra khi lựa chọn làm thay đổi nhiệm vụ?

Cận cảnh nhân vật ngoài hành tinh da nâu đỏ, trước vệt sáng xanh và cam trong Mass Effect Legendary Edition.
Ảnh tư liệu Mass Effect Legendary Edition, dùng minh họa về bộ ba game. (Nguồn ảnh: EA / BioWare, qua PlayStation)

Phần kỹ thuật được nhắc tới là kiểm tra điều kiện logic. Toutain giải thích hệ thống có thể xét tính hợp lệ của trạng thái trong game và những điều kiện cần đáp ứng.

Trong ví dụ ông nêu, giết một nhân vật có thể khiến nhiệm vụ thất bại theo quyết định của nhà thiết kế. Vì vậy, có nhiều nhánh không đồng nghĩa mọi lựa chọn đều được xóa bỏ hệ quả.

Bối cảnh quen thuộc nằm ở bộ ba Mass Effect: trang PlayStation giới thiệu Legendary Edition cũng nhấn mạnh lựa chọn được chuyển tiếp giữa các phần, ảnh hưởng nhiệm vụ và quan hệ.

3. Vì sao đây vẫn là thiết kế của một dự án đã dừng?

Xe thám hiểm sáu bánh bật đèn xanh trong khu công trình đổ nát, phía xa có ánh mặt trời màu cam.
Xe thám hiểm trong Mass Effect Legendary Edition; đây là ảnh tư liệu của bộ ba. (Nguồn ảnh: EA / BioWare, qua PlayStation)

Ngày 21/10/2026, EA xác nhận không tiếp tục dự án Mass Effect mới. Hãng mô tả công việc còn ở giai đoạn phát triển sớm, đồng thời công bố đóng BioWare và văn phòng Edmonton.

BioWare cũng xác nhận kết thúc quá trình phát triển ban đầu của dự án. Những lời kể về Universe vì thế cần được đọc trong bối cảnh nhìn lại công việc từng thực hiện.

Điểm gợi tò mò là cách một game nhập vai có thể giữ nhiều phiên bản quá khứ của người chơi. Tuy nhiên, lời giải thích của nhà phát triển chưa cho biết phạm vi tính năng trong một bản game hoàn chỉnh.


© Xem thêm các tin hot khác tại GateGame.net – Trang tin game & giải trí dành cho game thủ Việt.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *