Zelda: Majora’s Mask Remake được kỳ vọng vì lợi thế này

Tóm tắt nhanh
Sau thành công của Ocarina of Time trên Switch 2, Kit Ellis và Krysta Yang cho rằng Majora’s Mask có cơ sở để được làm lại. Lợi thế họ nhắc tới là nền móng và tài nguyên từ trò chơi vừa ra mắt.
Đây là nhận định của hai cựu nhân sự Nintendo. Nintendo chưa xác nhận một bản Majora’s Mask Remake mới hay công bố ngày phát hành.

Podcast tập 249 của Kit & Krysta, đăng ngày 13/11/2026. Phần bàn về Majora’s Mask bắt đầu khoảng 25:36; đây là bình luận cá nhân. (Video: Kit & Krysta)

Kỳ vọng Majora’s Mask Remake đến từ đâu

Link cầm mặt nạ trắng đỏ trước các nhân vật, tháp đồng hồ và mặt trăng khổng lồ, cạnh logo Majora’s Mask 3D.
Hình quảng bá Majora’s Mask 3D trên Nintendo 3DS, dùng minh họa; đây không phải hình một bản remake mới. (Hình ảnh: Nintendo)

Hai gương mặt quen thuộc lên tiếng: Trong podcast ngày 13/11, Kit Ellis và Krysta Yang, cựu nhân sự marketing và truyền thông của Nintendo of America, bàn về khả năng Majora’s Mask được làm lại sau Ocarina of Time trên Switch 2.

Krysta nghiêng về khả năng có dự án: Bà cho rằng việc tiếp tục với Majora’s Mask là lựa chọn hợp lý, thậm chí suy đoán quá trình phát triển có thể đã bắt đầu. Đây là nhận định cá nhân, không phải xác nhận từ Nintendo hay thông tin nội bộ được công bố.

Kit chú ý đến phần việc đã hoàn thành: Ông nhìn thấy lợi thế từ nền móng mà Ocarina of Time để lại. Các tài nguyên và hệ thống có thể tái sử dụng là trọng tâm lập luận, thay vì một lời hứa rằng Nintendo chắc chắn sắp ra mắt game.

Ocarina of Time để lại nền móng và một tiền lệ

Link nhỏ đứng bên phải đối diện Saria tóc xanh giữa các rễ cây phủ rêu, hai tiên sáng bay bên cạnh.
Link và Saria trong Ocarina of Time trên Nintendo Switch 2. (Hình ảnh: Nintendo)

Thành công thương mại tạo sức nặng: Nintendo xác nhận Ocarina of Time trên Switch 2 bán hơn 5,2 triệu bản toàn cầu trong bốn ngày đầu sau khi ra mắt ngày 5/11. Cột mốc này là bối cảnh khiến câu chuyện về bản làm lại tiếp theo được chú ý.

Hai trò chơi từng chia sẻ tài nguyên: Majora’s Mask bản Nintendo 64 kế thừa nhiều mô hình nhân vật và hệ thống từ Ocarina of Time. Theo Kit, tiền lệ ấy giúp giải thích vì sao phần nền móng của bản Switch 2 hữu ích nếu Nintendo tiếp tục làm lại.

Lịch sử 3DS cần nhìn đúng khoảng cách: Ocarina of Time 3D xuất hiện năm 2011, còn Majora’s Mask 3D ra mắt năm 2015. Hai bản cách nhau khoảng bốn năm; có nền tảng chung không đồng nghĩa một dự án mới sẽ hoàn thành ngay.

Majora’s Mask vẫn có bài toán riêng khi trở lại

Link đeo khiên đứng quay lưng dưới bầu trời đỏ cam trong ảnh chụp Majora’s Mask 3D.
Ảnh chụp Majora’s Mask 3D bản 3DS trong thư viện Nintendo; giữ kích thước gốc, không phóng lớn. (Hình ảnh: Nintendo)

Bản sắc nằm ở vòng lặp ba ngày: Tại Termina, Link phải ngăn mặt trăng rơi xuống, quay ngược thời gian và tìm hiểu lịch sinh hoạt của cư dân. Những chiếc mặt nạ mở thêm năng lực, khiến chuyến phiêu lưu có nhịp riêng so với Ocarina of Time.

Làm lại cần nhiều hơn hình ảnh: Trong phỏng vấn Iwata Asks về bản 3DS, đội ngũ từng kể việc rà soát các điểm gây khó hiểu và bổ sung cách chơi thuận tiện hơn. Kinh nghiệm ấy cho thấy một lần trở lại đòi hỏi cân nhắc trải nghiệm.

Thời điểm vẫn là dấu hỏi: Kit lưu ý Majora’s Mask có thể chưa phải game Zelda tiếp theo và chưa chắc xuất hiện trong một đến hai năm tới. Nintendo chưa xác nhận bản remake mới; hiện chưa có lịch phát hành chính thức để người chơi trông đợi.

Kênh chính thức: Majora’s Mask 3D trên Nintendo – Ocarina of Time trên Switch 2 – Công bố doanh số Nintendo