Assassin’s Creed: Codename Hexe – Phù thủy và Báo thù

Assassin’s Creed: Codename Hexe – Phù thủy và Báo thù

 

Assassin’s Creed: Codename Hexe là flagship mới của Ubisoft, xoay quanh phù thủy Elsa trong bối cảnh săn phù thủy thế kỷ 16. Game hứa hẹn mang phong cách khác biệt, khai thác yếu tố siêu nhiên và hệ thống “Fear System” độc đáo. Dự kiến ra mắt năm 2026, đây có thể là bước ngoặt đen tối nhất trong lịch sử Assassin’s Creed.

Thông tin chính thức từ Ubisoft

  • Game được mô tả là “rất khác biệt” so với các phần trước.

  • Mang năng lượng nữ tính mạnh mẽ, do Darby McDevitt (giám đốc cốt truyện kỳ cựu) chắp bút.

  • Hướng tới việc “để lại dấu ấn lâu dài cho thương hiệu”.

  • Lấy cảm hứng từ chủ đề phù thủy, với hình ảnh ngôi sao năm cánh trong teaser và tên “Hexe” nghĩa là phù thủy trong tiếng Đức.

Tin đồn về cốt truyện và bối cảnh

Theo các rò rỉ, nhân vật chính Elsa sẽ là trung tâm của một câu chuyện trả thù đầy bi kịch. Sau khi mẹ cô bị hành quyết trong các cuộc săn phù thủy thế kỷ 16 tại Trung Âu, Elsa lên đường trả thù, mang trong mình sức mạnh siêu nhiên và một bí mật đen tối.

Gameplay và hệ thống mới

  • Elsa có khả năng nhập hồn vào mèo để đánh lạc hướng kẻ thù.

  • Gameplay rò rỉ mô tả khung cảnh tối tăm, ảm đạm, tái hiện bầu không khí rùng rợn thời săn phù thủy.

  • Có thể tích hợp Fear System (hệ thống sợ hãi) lấy cảm hứng từ DLC Jack The Ripper của AC Syndicate.

  • Trải nghiệm tuyến tính hơn nhưng vẫn giữ yếu tố thế giới mở đặc trưng.

Thời gian phát hành dự kiến

Hiện Hexe đang trong giai đoạn phát triển sớm. Theo tin nội bộ, game dự kiến ra mắt năm 2026, nhưng có thể trì hoãn đến 2027. Trong khi đó, bản Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake có thể được phát hành trước Hexe.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *