Chuyên trang IGN vừa công bố bài trải nghiệm sớm độc quyền sau buổi chơi thử bản demo trực tiếp của Grand Theft Auto VI (GTA 6) tại trụ sở Rockstar North.
Tác phẩm xác nhận thời lượng cốt truyện chính kéo dài tới 80 giờ chơi, đưa trở lại cơ chế thể hình từ GTA: San Andreas, đại tu hệ thống truy nã cảnh sát và mang đến cơ chế trộm xe sao chép chìa khóa từ siêu thực.
1. Thời Lượng 80 Giờ Chơi Và Bản Đồ Vệ Tinh Đầy Ắp Sự Kiện Ngẫu Nhiên

Cốt truyện quy mô lớn nhất lịch sử Rockstar: Đại diện studio Rockstar North xác nhận một lượt trải nghiệm cốt truyện chính kết hợp các nhiệm vụ phụ có phân nhánh nhánh rẽ narrative sẽ tiêu tốn khoảng 80 giờ chơi.
Bản đồ vệ tinh chi tiết cao: Giao diện bản đồ tạm dừng (Pause Menu) được nâng cấp bằng hình ảnh chụp vệ tinh quang học trực quan thay thế phong cách sơ đồ đường phố tối giản trước đây.
Hệ thống sự kiện ngẫu nhiên không báo trước: Người chơi được khuyến khích khám phá tự do khi vô số sự kiện thế giới mở xuất hiện tự nhiên mà không cần phụ thuộc vào biểu tượng nhiệm vụ trên bản đồ.
2. Đại Tu Cơ Chế Trộm Xe, Hệ Thống Truy Nã Và Chỉ Số Thể Lực San Andreas
Trộm xe công nghệ cao: Việc cướp xe không còn đơn giản là đập kính; các dòng siêu xe hạng sang được trang bị hệ thống báo động hiện đại, buộc nhân vật phải sử dụng thiết bị sao chép mã khóa điện tử để bẻ khóa.
Cảnh sát thông minh và cơ chế tách đôi: Lực lượng hành pháp ghi nhớ chính xác biển số, loại phương tiện và nhận diện việc hai nhân vật đi chung; người chơi có thể chủ động tách nhau ra để giảm mức độ chú ý và thoát lệnh truy nã.
Hệ thống cơ bắp và cân nặng trở lại: Kế thừa tinh hoa từ San Andreas, vóc dáng của Jason và Lucia sẽ thay đổi rõ rệt tùy theo mức độ tập gym tăng cơ bắp hoặc ăn uống quá đà gây tăng cân.
3. Mối Quan Hệ Động Cặp Đôi Lucia – Jason Và Nhà An Toàn Kiểu RDR2
Hệ thống liên kết tình cảm tùy biến: Mối quan hệ kiểu Bonnie & Clyde giữa Jason và Lucia không bị gò bó, người chơi có thể định hình hướng phát triển thành tình nhân gắn kết hoặc chỉ đơn thuần là đối tác phạm tội thông qua hành động.
Nhà an toàn tương tác cao như trại lính RDR2: Safehouse là không gian sinh hoạt chung nơi các NPC có thể tự do ra vào, hỗ trợ cạo râu cắt tóc, lưu trữ nhiều phương tiện cá nhân và cất giấu vũ khí, quần áo trong cốp xe.
Cam kết không Generative AI và Microtransactions: Rockstar khẳng định toàn bộ thế giới game được xây dựng thủ công 100% không lạm dụng AI tạo sinh, đồng thời không tích hợp cơ chế hút máu vi mô khi vừa phát hành.
Nguồn: IGN Preview
© Xem thêm các tin hot khác tại GateGame.net – Trang tin game & giải trí dành cho game thủ Việt.

