Hermon Game bàn AI và quảng cáo chơi thử tại Hà Nội

Tóm tắt nhanh
Hermon Game tổ chức Vietnam Game Leaders Summit ngày 04/11/2026 tại Hà Nội, với sự đồng hành của Kingwi Talents Global. AI, quảng cáo chơi thử và mini game là các chủ đề nổi bật.
Các thảo luận đặt công nghệ bên cạnh bài toán vốn, vận hành và phát triển thị trường. Buổi đối thoại doanh nghiệp của Hà Nội ngày 06/11 là hoạt động riêng, tập trung thêm vào khó khăn và định hướng phát triển ngành game.

Hermon Game kết nối doanh nghiệp tại hội nghị ngày 04/11

Các đại biểu đứng chụp ảnh tập thể trong phòng hội nghị, phía sau là màn hình Vietnam Game Leaders Summit ghi ngày 04.11.2026.
Các đại biểu tại Vietnam Game Leaders Summit ngày 04/11/2026. (Ảnh tư liệu hội nghị)

Cuộc gặp tại Hà Nội: Vietnam Game Leaders Summit diễn ra ngày 04/11/2026, do Hermon Game tổ chức với sự đồng hành của Kingwi Talents Global. Sự kiện quy tụ hơn 20 doanh nghiệp game Việt Nam cùng các đơn vị đào tạo và hiệp hội.

Ba hướng thảo luận chính: Đại diện Tencent Ads, Hermon Game và SUD (Cocos) chia sẻ về thị trường game casual, quảng cáo tương tác và mini game. Các phiên trao đổi cũng đề cập vốn phát hành, chi phí thu hút người dùng và tiếp cận thị trường quốc tế.

Bài toán giữ lại giá trị: Đại diện Tencent Ads nhấn mạnh nhu cầu cải thiện cách kiếm tiền, kéo dài vòng đời sản phẩm và tối ưu quảng cáo. Những chủ đề này đặt tăng trưởng doanh thu bên cạnh khả năng tạo ra một trò chơi được chú ý.

Quảng cáo chơi thử, AI và mini game được giới thiệu ra sao?

Sia Chan đứng phát biểu bên bục hoa, cạnh màn hình giới thiệu ứng dụng quảng cáo tương tác thế hệ mới trong phát hành game.
Sia Chan, Giám đốc Toàn cầu của Hermon Game, trình bày về quảng cáo tương tác. (Ảnh tư liệu hội nghị)

Quảng cáo chơi thử có quy trình riêng: Hermon Game giới thiệu quy trình sản xuất quảng cáo cho phép tương tác, từ kịch bản đến bàn giao trong 18 ngày. Mỗi giai đoạn có bước xác nhận của khách hàng; mốc thời gian này là thông tin doanh nghiệp công bố.

AI tham gia khâu mỹ thuật: Công ty cho biết dùng AI để chuyển phong cách, xử lý bộ xương nhân vật và tạo chuỗi khung hình, còn họa sĩ kiểm soát chất lượng cuối. Văn phòng Việt Nam vẫn đang được chuẩn bị đưa vào hoạt động.

Mini game tìm thêm kênh phân phối: SUD (Cocos) giới thiệu OpenPaaS để đưa game lên nhiều nền tảng, hỗ trợ quảng cáo và mua hàng trong ứng dụng. Các khả năng này được trình bày như giải pháp, chưa phải kết quả triển khai của studio Việt.

Game Việt cần thêm vốn, nhân lực và điều kiện vận hành

Nhóm đại biểu đứng trước phông Vietnam Game Leaders Summit – Chu kỳ tăng trưởng mới có ngày 04.11.2026, nhiều người giơ ngón tay cái.
Ảnh tư liệu cuộc gặp doanh nghiệp ngày 04/11; buổi đối thoại của Hà Nội ngày 06/11 là sự kiện riêng. (Ảnh tư liệu hội nghị)

Buổi đối thoại riêng ngày 06/11: Chiều 06/11, Sở Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hà Nội gặp doanh nghiệp trò chơi điện tử, bàn khó khăn vận hành và định hướng phát triển game thành ngành công nghiệp văn hóa có sức cạnh tranh quốc tế.

Những khó khăn được nêu: Vốn, nhân lực chất lượng cao, chi phí quảng bá và hồ sơ cấp phép là những vướng mắc được phản ánh. Doanh nghiệp cũng nêu nhu cầu tiếp cận tư liệu văn hóa, lịch sử để phát triển game mang bản sắc Việt.

Hướng hỗ trợ được đề xuất: Cơ quan quản lý nêu hướng rà soát quy trình, thời gian giải quyết thủ tục phát hành. Cùng với công nghệ mới, khả năng vận hành và nguồn lực con người vẫn là những yếu tố cần theo dõi trong quá trình phát triển ngành.

Nguồn tham khảo về công nghệ: Công nghệ Cocos – Thông tin Cocos Creator