Kế Hoạch Gây Sốc The Witcher 4: Ra Mắt 3 Phần Trong 6 Năm?

Kế hoạch phát triển bộ ba game The Witcher mới không có DLC của CDPR

1. Lời Thừa Nhận Thẳng Thắn Về Sự Khó Khăn Của Các Bản Mở Rộng

Kế hoạch phát triển bộ ba game The Witcher mới không có DLC của CDPR
Dự án bộ ba game The Witcher mới của CD Projekt Red chạy trên nền tảng Unreal Engine 5

Trong một bài phỏng vấn mới nhất được chia sẻ, đại diện CD Projekt Red đã thẳng thắn thừa nhận rằng việc thêm thắt các bản mở rộng lớn cho chương tiếp theo sẽ là một thử thách cực kỳ “khó khăn. Với những kế hoạch đầy tham vọng đã được vạch sẵn cho tương lai, hãng quyết định sẽ không đi theo lối mòn chia nhỏ tài nguyên cho các bản DLC dài hơi như thời của phần 3, mà hướng tầm nhìn hoàn toàn vào việc xây dựng cấu trúc nền móng vững chắc cho các phần game độc lập kế tiếp.

2. Tham Vọng Khủng: Ra Mắt Trọn Bộ 3 Phần Game Trong 6 Năm

Lý do cốt lõi cho việc từ bỏ các bản mở rộng chính là lịch trình phát hành vô cùng dày đặc. CDPR dự kiến sẽ tung ra liên tiếp The Witcher 4, 5 và 6 trong quãng thời gian kỷ lục là sáu năm. Việc chuyển dịch hoàn toàn từ bộ công cụ cây nhà lá vườn RED Engine sang Unreal Engine 5 cho phép đội ngũ phát triển tận dụng tối đa việc dùng chung một hệ thống engine cốt lõi.

Nhờ việc cốt truyện tổng thể cho cả bộ ba đã được định hình sẵn, khoảng thời gian chờ đợi giữa các phần tiếp theo sẽ được rút ngắn một cách tối đa. Trò chơi đầu tiên (hiện thường gọi là The Witcher 4) hiện đang trong giai đoạn phát triển tích cực và dự kiến sẽ không ra mắt trước năm 2027.

3. Sự Khởi Đầu Của Một Bộ Ba Mới Khác Biệt

Một thông tin cực kỳ quan trọng dành cho các fan gạo cội là dự án tiếp theo này sẽ không được đặt tên theo cách đánh số thông thường như “The Witcher 4”. Đây sẽ là cột mốc đánh dấu sự khởi đầu của một bộ ba hoàn toàn mới (new trilogy) khai thác sâu hơn vào thế giới rộng lớn của các tiểu thuyết gốc.

Đáng chú ý, thợ săn quỷ huyền thoại Geralt of Rivia khả năng cao sẽ không còn đảm nhận vai trò nhân vật chính trung tâm. Dù các chi tiết cụ thể về cốt truyện và nhân vật chính mới vẫn đang được giữ kín, dự án này đã nhanh chóng lọt vào top những tựa game được cộng đồng toàn cầu mong đợi nhất.

4. Cơ Hội VÀ Thách Thức Đối Với Thương Hiệu Tỷ Đô

Chiến lược dồn lực cho hậu bản thay vì chia nhỏ nội dung thông qua DLC là một canh bạc đầy táo bạo của CD Projekt Red. Một mặt, nó giúp hãng duy trì được độ phủ sóng liên tục của thương hiệu và tối ưu hóa doanh thu từ các phần game đầy đủ. Mặt khác, việc phải đảm bảo chất lượng đồ sộ của ba tựa game AAA trong vòng 6 năm mà không gặp phải các vết xe đổ về mặt lỗi kỹ thuật hay tối ưu hóa kém sẽ là áp lực khổng lồ đè nặng lên vai đội ngũ nhân sự.

Chúng tôi sẽ liên tục cập nhật các thông tin hậu trường mới nhất của dự án này tới anh em trong thời gian tới.

Nguồn: CD Project Red


© Xem thêm các tin hot khác tại GateGame.net – Trang tin game & giải trí dành cho game thủ Việt.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *