Mở đầu
Sau 13 năm, Ninja Gaiden 4 là màn tái xuất được đồng phát triển bởi Team Ninja và PlatinumGames. Trò chơi kế thừa chất hành động “dao cạo” của Ninja Gaiden 2, thêm lớp gia vị phong cách lốm đốm táo bạo đặc trưng Platinum – tạo nên một bữa tiệc chặt chém vừa quen vừa mới.
Cốt truyện: Yakumo vs. Ryu – ngọn đuốc chuyển giao
Bạn theo chân Yakumo (Raven Clan) – ban đầu săn đuổi nữ tư tế của Dark Dragon, rồi chuyển thành nhiệm vụ phong ấn/tiêu diệt triệt để Dark Dragon.
Ryu Hayabusa xuất hiện ở các chương cuối như một nhân vật có thể chơi, nhưng tuyến của Ryu chủ yếu đi lại bước chân Yakumo, kẻ thù & boss lặp lại → bỏ lỡ cơ hội tỏa sáng.
Điểm trừ: mạch truyện dễ đoán, nhân vật phụ thiếu chiều sâu, tương tác đội nhóm chưa đủ “đằm”.

Combat: “nhanh – dữ – đẹp” (điểm sáng lớn nhất)
Kẻ địch hung hãn: không “đến lượt”, liên tục áp sát, dùng đòn không thể đỡ, giáp chịu hit, số đông áp lực.
Bộ công cụ kinh điển: Flying Swallow chém áp sát, Izuna Drop kết liễu, Ultimate Technique nạp bằng essence – vô hiệu thương trong hoạt ảnh, sát thương lớn, trúng nhiều mục tiêu.
Nhịp Team Ninja x Platinum: mượt, tốc độ cao, hiệu ứng hoành tráng; đòi hỏi đọc thế trận, đổi nhịp & phản ứng chuẩn.
Bloodraven & Gleam: “đòn búa tạ đúng chỗ”
Yakumo – Bloodraven Form (giữ L2): biến vũ khí thành dạng chậm-nặng, combo mới, phá guard hoặc cắt đòn charge của địch; tiêu hao thanh riêng → quản lý tài nguyên là chìa khóa.
Ryu – Gleam Form: chuỗi chém nhanh, cảm giác như Ultimate Technique thu nhỏ.
Cơ chế parry/dodge hoàn hảo được tinh chỉnh: né đúng khoảnh khắc làm chậm thời gian ngắn, mở phản đòn.

Hệ thống nâng cấp & kinh tế
Ninja Coin: nâng cấp dùng chung (nhiều kỹ thuật cơ bản phải mua – kể cả Flying Swallow/Izuna Drop).
Weapon EXP: mở kỹ năng riêng từng vũ khí dựa trên hiệu suất chiến đấu.
Giai đoạn đầu khá “khắc nghiệt” nếu bạn không có gói Deluxe tặng nhiều coin – cân nhắc ưu tiên kỹ năng cốt lõi trước vật phẩm.
Boss & độ khó
Boss “lên xuống thất thường”: có trận cực “phê” gợi nhớ Metal Gear Rising; cũng có con trùm “trâu – phiền – spawn lính”.
Độ khó linh hoạt: đổi bất kỳ lúc nào (trừ Master Ninja). Có Hero Mode (auto block/dodge thấp máu + auto assist) giúp người mới tận hưởng trọn vẹn.

Thiết kế màn & hoạt động phụ
Bối cảnh Tokyo tương lai ám miasma thú vị ở ý tưởng, nhưng nhiều khu màu mè nhạt: mái nhà na ná, hành lang giống nhau, phố xá đơn giản.
Purgatory Gates: phòng thử thách tùy chọn, tự đặt handicap máu – thưởng lớn theo rủi ro; điểm cộng gây nghiện.
Side quest: săn miniboss, bắt Gourdies, diệt số lượng kẻ địch… cho thêm tiền & lý do khám phá.
Thời lượng & giá trị chơi lại
Cốt truyện ~10–12 giờ, ngắn gọn – “đi một lèo” như tàu siêu tốc.
Endgame: mở Master Ninja, replay chapter/boss/gate bằng Yakumo hoặc Ryu, 18 combat trials với modifier độc đáo + leaderboard – cực kỳ “đã tay”.
Kết luận
Ninja Gaiden 4 là action 3D xuất sắc nhất từ sau Devil May Cry 5 đối với người mê combat thuần túy. Dù cốt truyện mờ nhạt, level “phẳng” và boss thiếu ổn định, phần hành động xứng đáng điểm 10. Hy vọng phần tiếp theo sẽ không để fan chờ thêm 13 năm nữa.
Điểm đề xuất GateGame: 8.7/10 – “Must-play cho tín đồ chặt chém.”
Điểm đánh giá từ các trang uy tín: Đa số đều ở mốc 9/10

Hướng dẫn tải Ninja Gaiden 4 (ngắn gọn)
Lưu ý: Kiểm tra cấu hình tối thiểu/đề nghị từ trang phát hành chính thức trước khi mua/tải.
PC (Windows):
Mở nền tảng phát hành chính (ví dụ: cửa hàng PC phổ biến).
Tìm “Ninja Gaiden 4” → chọn gói phiên bản.
Thanh toán, tải & cài đặt.
Vào Settings → tùy chỉnh độ khó, camera, layout nút ngay từ đầu.
Console (PlayStation/Xbox/Switch – nếu có):
Vào Store trên máy → tìm “Ninja Gaiden 4”.
Mua, tải về.
Bật Performance Mode (nếu tùy chọn) để ưu tiên khung hình.
Mẹo mới chơi: bật Training Mode, luyện parry – perfect dodge – Bloodraven timing trước khi leo độ khó.
▪️ Trang chủ: https://teamninja-studio.com/ng4/us/



