Giám đốc sáng tạo của bom tấn ma cà rồng The Blood of Dawnwalker vừa chính thức lên tiếng phản hồi trước làn sóng phản đối gay gắt về việc game không hỗ trợ chế độ 60 FPS trên console.
Đội ngũ phát triển khẳng định việc giới hạn khung hình ở mức 30 FPS và 40 FPS là quyết định có chủ đích nhằm bảo tồn tính toàn vẹn của đồ họa Unreal Engine 5, mật độ NPC phức tạp và hệ sinh thái Gothic u ám mà không phải hy sinh độ phân giải hình ảnh.

